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Sanshouuo [Validé]

 
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Sanshouuo
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Joined: 26 Nov 2007
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Classe: Rônin
Race: Orochi
Camp: Neutre
Niveau: 3

PostPosted: 28/11/2007 11:32:08    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

Profil général :

Nom : Sanshouuo

Surnom : L’Épouvantail

Âge : 233 ans

Race : Oroshi

Classe : ronin

Camp : le sien



Profil physique :

Cheveux : pas le moindre.

Yeux : deux billes d’un gris opaque cherchant toujours à pénétrer au plus profond de l’âme.

Taille/Poids : 1m97 pour 84 kg.

Autre : invariablement vêtu d’un étrange chapeau et d’un manteau noirs, L’Épouvantail est un personnage austère qui suscite l’appréhension. De très grande taille, il jette l’ombre d’une tour. Sa peau tacheté lui offre un camouflage optimal en forêt et sa sale gueule lui a valut son surnom. Sa voix gutturale semble remonter des enfers et il obtient généralement toute l’attention de son interlocuteur.


Profil mental :

Qualités/Défauts : le sang froid qui coule dans ses veines l’a tiré des situations les plus critiques. L’Épouvantail est un meneur d’homme, combatif, déterminé, qui n’hésite jamais longtemps. Concentré de vices, il tue comme il boit et mange et torture comme il baise et viole. Parangon d’égoïsme, il ne fait confiance à personne.

Caractère : debout depuis plus de deux siècles, L’Épouvantail ne craint pas la mort. Parfois même il semble l’attendre. Véritable épicurien, il ne se prive de rien et ne laisse personne l’empêcher de vivre comme il l’entend. Fataliste, les remords n’ont jamais eu de prise sur lui et n’en auront jamais. Traqué par les hommes et haï par son peuple, ses derniers amis remontent à la guerre séculaire et sa solitude pèse parfois très lourdement sur ses épaules.


Équipement :

Armes : une foultitude. Son manteau constitue un véritable arsenal où s’entrechoquent six armes bâtardes.



Protections : artiste de l’esquive et de la parade, il compte sur la seule protection naturelle de ses écailles. Un léger bustier constitué de plaques d'acier protège sa poitrine, son épaule droite, et sa gorge.


Sorts/Techniques :

- Juuhachiban (spé niv.3) : technique qui consiste à utiliser sa queue comme une troisième main. Une lame sortant de nulle part vient transpercer la garde de l’adversaire. Le coup est fatal pour un duelliste inexpérimenté.

- Shoho (Bushi niv.1) : ensemble de techniques de base de la maîtrise des armes.

- Chie (Prêtre niv.1) : ensemble de connaissances basiques ouvrant les portes du monde ésotérique.


Éléments de biographie :

Les cœurs sont percés, les têtes roulent, les corps exsangues s’entassent sur le champ de bataille. L’Est avance, puis recule ; l’Ouest fait de même. 77 ans qu’il croise le fer, 77 ans qu’il marche dans le rang, 77 ans qu’il sert l’empire Asahi. Pour le capitaine d’unité Sanshouuo, cette guerre touche à sa fin.

Un cœur est percé, une tête roule, un corps exsangue gît sur sa couche. Sanshouuo et ses Oroshis ont pris la vie et la fortune du général ennemi. Pas question de rentrer au camps, un Oroshi n’est jamais nommé commandant, un Oroshi est toléré en première ligne, un riche Oroshi est un hors la loi.

Chevauchant à vive allure, la troupe de déserteurs s’éloigne du front et gagne le port le plus proche. C’est l’heure du partage. Sanshouuo distribue ce qu’il estime devoir à ses hommes et récupère son dû. La part qu’il s’octroie n’est pas du goût de tout le monde. Deux fortes têtes haussent le ton.

Ils y perdent la tête, l’autre a dégainé sa lame plus vite qu’ils ont dégainé leurs langues fourchue. Sanshouuo doute alors de ses compagnons à l’œil torve. Calmement, il se saisit de la somme qu’il avait concédé aux deux anciens camarades. N’y tenant plus, trois autres frères d’arme lui bondissent dessus. Le reste de la troupe prend ses jambes à son cou, envolée de pigeons !

Sanshouuo était le plus vieux, le plus robuste, le plus expérimenté. De ces trois là, il n’a fait qu’une bouchée. Une nouvelle existence commence pour lui, il est assez riche pour s’attarder où il le désire. Mais le jeu et les femmes, les belles, commencent à chiffrer. Il est temps d’assurer un bon retour sur investissement.

Il recrute, monte un clan composé de sept membres, tous des ronins. D’exactions en exactions, le septuor s’enrichit en semant la mort sur son passage. Leurs chapeaux et leurs manteaux noirs deviennent célèbres. Pendant plus de cinquante ans, Les Épouvantails sont la terreur des campagnes du continent Est.

Le vieux lascar n’accorde sa confiance qu’à deux hommes sur dix mille, et encore, même de ceux là il se méfie. Le clan se renouvelle fréquemment, chacun est libre de le quitter sans contrepartie. Il est conseillé de prendre rapidement du champ si les yeux de L’Épouvantail trahissent le moindre doute à votre égard.

Le conseil se voit contraint de prendre des mesures. Une unité est spécialement constituée pour mettre en échec le clan des Épouvantails. D’année en année, l’étau se resserre.
Au printemps dernier, ils tombent dans un embuscade. Sanshouuo fait preuve d’un sang froid exemplaire et s’en tire. Ses capacités reptiliennes l’aident beaucoup à semer les humains lancés à sa poursuite.

Il est retrouvé un mois plus tard par un mystique encapuchonné. Ce coup-ci, l’Épouvantail ne fait vraiment pas le poids... Au réveil, il est enchaîné à la vertical, face à cet oiseau de mauvais augure.

« Ton âme est noire comme l’onyx, ton cœur est gris comme le cadavre, tes mains sont rouges comme le sang. Tu te rachèteras en tuant à mon commandement. Ta force, tu la retrouveras à mesure que le soleil progressera sur la lune. Moi, tu me retrouveras sur l’autre continent. »

Au crépuscule, Sanshouuo est libre mais diminué. Il met ça sur le compte de la fatigue et ne change rien dans son comportement. Il doit se rendre à l’évidence après une rixe à l’auberge : il n’est plus le même, ce soir il a failli crever misérablement, ce jeune Bushi aurait pu avoir sa tête.

Il embarque au matin et passe clandestinement sur le continent Ouest, grinçant des dents à s’en déboîter la mâchoire.


Autres renseignements :

Lieux de résidence : les auberges et les bordels.


Critères particuliers :

Capacités reptiliennes : ses membres repoussent comme ceux de la salamandre. Sa peau épaisse lui offre un camouflage efficace en forêt et lui confère une certaine résistance aux coups portés à main nue.


Last edited by Sanshouuo on 05/12/2007 12:19:17; edited 13 times in total
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Sanshouuo
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Joined: 26 Nov 2007
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Niveau: 3

PostPosted: 28/11/2007 11:41:08    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

Pour ce qui est des techniques, j'ai mis ce dont j'aimerais disposer dans l'idéal. D'après ce que j'ai lu, il me faudrait démarrer niv.5 (et encore, je ne sais pas combien de slots à techniques octroie ce niveau). Je ne connais pas la politique du forum et il n'y a pas de problème pour revoir toute ça à la baisse. Considérant l'âge du coco et son expérience du combat, à toi de me dire si ses stats sont crédibles.

Aussi, pourrais tu renommer mon compte en Wá Wá Yú ? (désolé pour le dérangement)
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Shala
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Joined: 23 Jan 2007
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PostPosted: 28/11/2007 15:15:03    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

avant tout bienvenue, même si on s'est déjà un peu parlé sur le chat ^^
enfin un orochi ça fait plaisir ^^

Alors, plusieurs petits soucis:

- Si tu avais vérifié les quotas, tu aurais vu que le camp "neutre" n'est plus disponible (5/5)... mais comme parmi ceux qui ont choisi ce camp, il y en a qui sont partis, je veux bien te l'accorder... (bref, ce n'est pas vraiment un soucis, juste une remarque)

- pour les techniques, tu as très bien souligné le point toi-même, les seules que tu pourrais garder actuellement seraient ta technique perso, Jī Chǔ et Chie (3 techs au départ, réfère-toi aux règles du RP dans la section Infos Générales pour la progression des techniques)

- pour ton arsenal, j'aimerais un petit peu plus de précision, je ne suis pas contre le fait de transporter plusieurs armes, mais il faut être précis (sinon tu sort ce que tu veux n'importe quand, c un peu facile). à moins que le trio de ta parenthèse soient exactement les trois armes en questions, dans ce cas je retire ce que j'ai dit.

- Au niveau de l'histoire, les Orochis viennent de l'Est, ils ne peuvent donc pas avoir servi les Shuò à l'Ouest, même en tant que ronin (tout ce qui vient du continent ennemi est rejeté comme la peste en temps de guerre, et même maintenant, qui est une période de "pause", les Shuò n'engagent pas ce qui vient de l'autre continent) il va donc falloir revoir ta copie de ce côté là.

- Tjs dans ton histoire, hormis le fait que tu utilises le nom de Tokage dedans (faut savoir si tu veux t'appeller Wa Wa ^^), je n'aime pas trop le fait que tu aies eu une bande (nombreuse qui plus est) qui a eu une réputation "telle" que les hautes instances ont du prendre des mesures... Vu l'âge de ton perso c plausible, mais vu le niveau que tu auras, c plus qu'improbable (à moins que tu m'inventes quelque chose dans ton histoire, genre une malédiction ou chépa quoi, qui fait que tes pouvoirs ou autres capacités se sont retrouvés fortement diminués, dans quel cas ça ne me poserait aucun problème) je vois bien là l'hommage aux sept samurai/mercenaires (tout dépend si on a préféré le film de kurosawa ou le western :P ) mais bon, il faut rester crédible par rapport au niveau de départ ^^

- Et enfin, dernière petite chose, concernant les capacités reptiliennes: oki pour les écailles résistantes, oki pour les membres qui repoussent, mais il faudra que ça repousse à un rythme "plausible". Je veux dire par là qu'au départ, ça repoussera très lentement (faudra des heures) mais la vitesse de régénération augmentera avec le niveau, ça te convient? sinon pour le camouflage, on est d'accord que c juste à cause de la couleur de ses écailles? je veux dire par là que pour être parfaitement camouflé en forêt, il faudrait qu'il soit à poil? ce n'est pas un vrai "pouvoir" je veux dire... si on a vu les choses de la même façon alors y a aucun soucis ^^

voilà, ça peut paraître bcp, mais c pour rester en accord avec le background du forum ^^
lorsque tu auras fait les changements qui s'imposent, préviens moi, et je procéderai à ta validation, ainsi qu'au changement de ton pseudo ^^ (si tu désires tjs le changer bien évidemment)
bonne chance ^^

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Sanshouuo
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Joined: 26 Nov 2007
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PostPosted: 28/11/2007 20:15:10    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

C'est édité.

Pour les quotas je n'ai regardé que le rapport ronin 3/5, désolé.

Pour ma tech perso, à toi de me dire quel niveau de départ tu m'accordes, que je m'aligne dessus.

Des armes, il en porte une dixaine (majorité de lames courtes et légères). Toutes sont batardes, allant de la chaînes comportant une faucilles à chaque extrêmité au double sabre en passant par le sabre dont le manche est relié à une faucille par quelques maillons.

Concernant l'histoire, dis moi si ça colle. L'encapuchonné est en fait un Kami que tu pourras incarner pour balader Sanshouuo. Selon l'influence de ses victimes dans l'empire Shuo, le Kami lui rend plus ou moins de sa force d'antan.

Pour les capacités reptiliennes, on s'est compris. Un doigt se régénère en une semaine mais un bras demande un bon mois.

Puisque japonais, son nom devient Sanshouuo.
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Shala
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PostPosted: 28/11/2007 22:34:24    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

excellente idée celle du mystérieux kami ^^ je le ferai intervenir de temps en temps dans ton rp, c sûr ^^ (pour la force qu'il te rendra, ça dépendra juste des niveaux que tu gagneras, pas des morts que tu feras... bref ce sera à toi de rendre ton rp intéressant ^^ )
bref l'histoire me convient parfaitement, évites juste de passer autant à la ligne dans tes futurs rp ^^

rien à redire pour la tech perso, elle est tout à fait acceptable (si elle ne me plaisait pas je l'aurais mentionné précédemment ^^ ) sinon les techs perso n'ont pas vraiment de niveau, elles doivent juste "concorder" avec le niveau du personnage au moment où il acquiert cette technique (autrement dit si tu inventes une tech alors que tu es niveau 7, on considère ça comme une tech de niveau 7, et la différence de deux niveau de plus pour les ronins ne s'applique pas bien évidemment. donc ne te tracasse pas pour le niveau de ta technique perso ^^ )

pour les armes ça me chiffonne toujours, j'aimerais que tu me dresses une liste précise d'armes stp (et 10 me paraît un peu bcp, du moins à transporter en même temps. tu pourras avoir des planques avec différentes armes, mais sur toi tu ne pourra en porter que cinq maximum (si tu as des armes de lancer, elles se comptent comme: un type d'arme de lancer = une arme )

bref, il te reste juste à dresser une liste précise d'armes ds la fiche, à part ça tu es accepté, avec le niveau 3
je procède de ce pas au changement de ton pseudo...

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Sanshouuo
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PostPosted: 29/11/2007 18:42:10    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

Ok let's roll !
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Shala
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PostPosted: 29/11/2007 18:54:25    Post subject: Sanshouuo [Validé] Reply with quote

parfait, les armes de l'image me conviennent ^^

bon jeu ^^

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