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Bestiaire

 
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Shala
Administrateur

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Joined: 23 Jan 2007
Posts: 389
Classe: Majibushi
Race: Oni

PostPosted: 06/02/2007 20:50:06    Post subject: Bestiaire Reply with quote

Bestiaire normal:

Niv3

Niv4
- Kamakiri: Insecte mesurant jusqu'à 1m80 (taille moyenne d'un homme). Ressemblant plus ou moins à une mante religieuse, cet insecte est capable de voler grâce à deux paires d'ailes. Ses pinces sont redoutablement acérées... Se trouve sur les deux continents, dans les régions boisées. Attaque en bande (méfiez-vous donc, même si c'est un monstre de faible niveau, on peut rapidement se laisser submerger par leur nombre)

Niv5
- Squelette archer Shuò: Morts-vivants étant autrefois des soldats archers pour l'empire Shuò, ces squelettes hantent les vieux champs de bataille. Ils ne sont évidemment plus eux-même, mais ont conservé leurs talents d'archers, ce qui en fait de redoutables ennemis à distance... Se trouve sur le continent Ouest. Attaque à partir de postes isolés, peut y en avoir plusieurs dans la même zone...

Niv6
- Kumono: Araignée à taille presque humaine, le Kumono est un monstre tendeur de pièges. Utilisant sa toile de diverses manières, elle peut produire des pièges presques invisibles pour l'oeil non attentif. En combat singulier, elle est résistante, mais pas réellement dangereuse (attention toutefois, elle peut vous empoisonner). Se trouve sur les deux continents, dans les endroits sombres et humides. Attaque seul...

Niv7
- Zombie Shuò: Mort-vivant étant autrefois un soldat de l'empire Shuò. Tout comme le squelette archer, il ère sur les vieux champs de bataille, tuant tout ce qu'il trouve sur son passage. Etant un guerrier de proximité autrefois, il est bien plus résistant et fort que le squelette archer. Il arrive que certains membres de son corps (généralement un bras) ait subi une mutation, devenant énorme et monstreux, lui procurant une puissance supplémentaire... Se trouve sur le continent Ouest. Attaque par groupe de deux ou trois...

Niv8
- Ichikatame: Monstre cyclope trappu à la peau verte, mesurant environ 1m50. Il ne porte pas d'arme mais a une véritable force brute capable de causer bien des dégats. De plus il est assez agile. Se trouve sur les deux continents, dans les régions montagneuses et les régions boisées. Attaque en groupe de cinq à six...

- Kappa: Monstre aquatique qui ressemble à une tortue anthropomorphe avec un bec d'oiseau et une tonsure sur le haut du crâne. C'est un monstre terriblement surnois, capable de manipuler les esprits faibles pour les forcer à se noyer. En plus d'être un odieux manipulateur, c'est également un dangereux combattant... Se trouve sur le continent Est, près des points d'eau (mer, lac, rivière, etc...) Attaque généralement seul...

Niv9
- Xiàng Shī: Monstre de pierre se présentant sous la forme d'un lion sacré, ils étaient autrefois utilisés pour défendre les palais et les temples. Ils avaient été créés par un moine Wū Sēng, qui les avait "programmés" pour ne laisser passer aucun intrus. Seulement voilà, ils ne laissaient entrer strictement personne! Certains ont été détruits, d'autres ont été abandonnés avec l'édifice qu'ils protégeaient. Ceux-ci sont toujours vivants et sont bien décidés à terasser le moindre intrus dans leur champ de vision... Se trouve sur le continent Ouest, aux pied des vieux temples abandonnés. Attaque par deux...

- Yù Kūn: Monstre marin anthropomorphe à la peau verte, aux mains et pieds palmés et portant une grande nageoire dorsale. Descendants d'un ancien peuple marin aujourd'hui disparu, ces monstres attaquent tous les bateaux qu'ils croisent sur leur chemin. Ils sont armés d'une lance, sont extrèmement agiles et se battent avec ardeur... Se trouve sur le continent Ouest, à proximité et dans tous les points d'eau. Attaque par groupe de cinq à sept...

Niv10
- Hakunebufu: Guerrier errant dans les régions volcaniques, ce monstre se présente sous la forme d'un samurai incandescent. En effet, des flammes s'échappent de tout son corps en permanance. Il est armé de deux katanas, et ses attaques sont bien évidemment à base de feu. Il est rapide, agile, et très dangereux. Se trouve sur le continent Est. Attaque seul...

Niv11
- Shaman maudit: Monstre à l'apparence singulière, le shaman maudit est un mort-vivant. Il se présente sous la forme d'un vieillard squelettique, assit en tailleur sur une pierre flottant à près d'un mètre du sol. Il est entouré de bandelettes sur lesquelles sont écrit des mantras, et porte un collier de crânes autour du cou. N'a aucune force physique, mais compense par une puissance magique redoutable et une esquive impressionante. Il lance des sorts capable de rendre fou, et maîtrise certains sorts élémantaux... Se trouve sur les deux continents, dans les lieux sacrés abandonnés et autres édifices à l'abandon. Attaque seul...

Niv12
- Yukionna: Fantôme ensorcelleur, la yukionna se présente sous la forme d'une magnifique jeune femme à la peau blanche et aux cheveux noirs. Elle ensorcelle tous ceux qu'elle croise par sa voix, pour dévorer leurs âmes. Si vous croisez un Yukionna, courrez-vite, ou soyez assez fort mentalement pour résister à sa voix. De par sa nature de fantôme, elle n'est pas sensible aux attaques physiques... Se trouve sur le continent Est, dans les régions montagneuses, et parfois ailleurs en hiver lorsqu'il neige. Attaque seule...

- Dokusou: Monstre qui se présente sous forme d'une plante, avec le haut du corps humanoïde, et le bas du corps complètement végétal avec des racines et des épines. Contrairement à ce que l'on pourrait penser, c'est un monstre mobile, et rapide de surcroît. De plus elle peut projetter des racines pour vous emprisonner. Elle peut aussi vous empoisonner, son poison est d'aileurs très violent... Se trouve sur les deux continents, dans les régions boisées. Attaque seule, mais peut aussi attaquer en compagnie d'autres monstres...

Niv13
- Yán Wang: Monstre géant se présentant sous la forme d'un buste squelettique entouré de chaînes et portant des vêtements à piques. Son crâne est orné de deux grandes cornes et ses mains sont menotées (menottes qui sont cassées, ses bras sont donc libres de tout mouvement). On raconte que c'est ce monstre qui réveille les soldats Shuò tombés au combat pour en faire des morts-vivants. Il possède de puissants pouvoirs magiques et peut provoquer la cécité, le mutisme, et la folie... Se trouve sur le continent Ouest. Est toujours accompagné d'une dizaine de zombies et de squelettes archers Shuò...

Niv14

Niv15

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Bestiaires des créatures mythiques (interdiction de les faire apparaître dans votre rp, seul les admins peuvent les faire intervenir):

A venir...

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Bestiaire Genma:
Les Genma sont des monstres venant de la dimension du Chaos. Alors qu'ils ne pouvaient théoriquement plus sortir de la dimension du chaos, ils apparaissent petit à petit un peu partout sur les deux continents, semant lentement le chaos, sous les ordres d'un mystérieux personnage dont l'identité reste encore inconnue...
NB: Lorsqu'un genma est vaincu, il se met à fondre très vite (décomposition rapide) pour finalement s'évaporer... bref, impossible de conserver un "cadavre" de genma...

Niv6
- Zombie Genma: Les zombies Genma ressemblent à des samurai morts-vivants. Ils portent un chapeau triangulaire (type chapeau de paille), un kimono verdâtre et un katana. Leur apparence pourrait laisser penser qu'ils sont lents et faibles, mais il n'en est rien. Ils bougent aussi vite qu'un humain, si pas plus vite, et sont assez costaud. Ils attaquent généralement en bande...

- Zombie Ninja Genma: Encore plus rapides que leurs cousins zombies, les zombies ninja peuvent surgir de n'importe où, à n'importe quel moment. Ils sont armés de katars et portent un bandeau avec trois "yeux" fluorescents qui laissent une trainée lumineuse dans le noir. Ils attaquent généralement par groupe de deux ou trois...

Niv7
- Gyaran: Le Gyaran est un Genma absorbeur de Ki. Il se présente sous la forme d'une boule organique, flottant à presque deux mètres du sol et ornée de crânes monstrueux. Si vous vous trouvez à proximité du Gyaran, débarassez-vous en rapidement, sinon il vous prendra votre Ki jusqu'à la dernière goutte. Ils ne peuvent pas attaquer physiquement (ils se contentent d'absorber votre Ki) mais sont assez bons esquiveurs. Attaque rarement à plus de deux, est souvent solitaire...

Niv8
- Bazuu: Le Bazuu est une créature bipède à la force physique assez conséquente. Il est armé d'un espèce de hachoir, et possède des excroissances dans le dos. Ces excroissances lui permettent d'exécuter une attaque durant laquelle il se met en boule et devient une véritable "boule à pointes". Cette "boule" fonce alors sur vous prête à vous démolir. Si vous n'avez pas de quoi le surpasser physiquement, une seule solution, l'esquive... Attaque généralement seul, mais peut se trouver par groupe de deux ou trois...

Niv9
- Barabazuu: Cousin éloigné du Bazuu, le Barabazuu est une véritable brute. Mesurant presque trois mètres de haut pour plusieurs centaines de kilos, ce monstre dont le visage fait penser à un espèce d'immonde sanglier à grosse dents, est armé d'une gigantesque hache, et est protégé par diverses pièces d'armure. Il est assez lent mais frappe drôlement fort. Attaque toujours seul...

- Reynaldo: Créature assez étrange, le Reynaldo est un ennemi assez "collant". Il se présente sous la forme d'une créature bipède, à la chair rose et presque gluante, et aux bras tentaculaires. En effet, le Reynaldo possède des tentacules à la place des bras, qu'il peut allonger à volonté pour frapper ou emprisonner sa proie. Sa chair molle le rend particulièrement difficille à blesser. Pour compliquer le tout, son corps et ses jambes sont habillées d'une fine armure. Heureusement, sa tête est découverte, mais particulièrement petite... Attaque par groupe de deux ou trois...

Niv10
- Zombie Shinobi Genma: Forme évoluée du zombie ninja, le zombie shinobi est encore plus rapide et encore plus fort que son cousin. Il possède en plus une capacité redoutable, celle de se rendre invisible. Il ne peut pas attaquer lorsqu'il est invisible, mais peut s'approcher dangereusement de vous. Il est armé d'une épée serpent, autrement dit une épée qui peut se transformer en fouet pour permettre une plus grande allonge. Vous l'aurez compris, les zombie shinobi sont de redoutables adversaires... Attaque par groupe de deux ou trois...

- Dongorr: Le Dongorr est un monstre bipède de presque trois mètres. Il n'a pas de yeux, mais possède une corne en plein milieu du front ainsi que deux grosses dents sortant de sa mâchoire. Sa peau est semblable à du cuir et sa force brute peut causer bien des dégats. Il est armé d'un boulet énorme au bout d'une chaîne, avec lequel il peut faire le ménage autour de lui... Attaque seul...

Niv11
- Fugaku: Les Fugaku sont de grands squelettes en armure samurai intégrales. Ils mesurent plus de deux mètres et possèdent une gigantesque épée, leur procurant une allonge assez importante. Leur coups sont terriblement puissants (mais heureusement assez lents) et leur armure leur offre une protection physique presque à toute épreuve. Pour couronner le tout, ils sont toujours accompagnés d'une troupe de cinq à dix zombies Genma...

- Musaid: Les Musaid sont des marionettes organiques. C'est à dire qu'elles ont toutes les caractéristiques des marionettes, mais sont faites de chair et de sang. Elles portent un masque au regard vide et sinistre, et sont armées de griffes qui se portent comme des tonfas. Elles sont extrèmement agiles et attaquent par bande de cinq...

Niv12
- Fobora: Les Fobora sont des âmes incandescentes emprisonnées dans des armures samurai. Elles ne possèdent pas d'armes, mais lancent des boules de flammes bleues au pouvoir destructeur. De par leur nature non organique, les Fobora sont insensibles aux attaques physiques. Seul moyen de les vaincre, la magie. Lorsque vous croisez une armure vide négligée sur le sol, méfiez-vous, il se pourraît que ce soit un Fobora prêt à vous attaquer... Attaque seul...

- Kumosha: Si on devait simplifier les choses, le Kumosha est un mélange entre un guerrier et une araignée. Il se tient sur deux jambes, mais a plusieurs bras (dont deux ornés de griffes acérées), une tête arachnéenne et peut grimper aux murs et plafonds. Il peut également tisser une toile pour emprisonner ses proies et est aussi rapide et agile qu'un zombie shinobi. C'est un véritable prédateur... Attaque souvent seul, mais il n'est pas rare qu'il fasse équipe avec d'autres Genma...

Niv13
- Gyaran doré: Le Gyaran doré est la forme évolué du Gyaran. Il est beacoup plus imposant et est de couleur dorée (logique). Il absorbe le Ki beaucoup plus vite, est plus rapide et résistant que le Gyaran classique et peut attaquer! En effet, il utilise le Ki absorbé pour relâcher des boules d'énergie au pouvoir destructeur. Il se sert aussi de son imposant poids pour vous foncer dessus... Attaque seul...



Genmas uniques (interdiction de les faire apparaître dans votre rp, seul les admins peuvent les faire intervenir):

Niv15
- Ozric: Ozric fait partie du club très fermé des Genma dotés de parole. C'est un des "généraux" genma, à la tête de plusieurs centaines de monstres. Il mesure plus de trois mètres, pèse plus d'une tonne et est un véritable rouleau compressur au combat. Il porte une lourde armure, est armé d'un gigantesque tetsubo (masse en pierre taillée ornée de pics). Malgré sa capacité à parler, Ozric n'est pas vraiment un modèle d'intelligence. Il agit souvent sans réfléchir, ce qui peut malgré tout s'avérer souvent mortel pour ses adversaires...

Niv17
- Ginghamphatts: Autre "général" des Genma, Ginghamphatts est un puissant guerrier centaure aux pouvoirs ahurissants. Armé d'un naginata qu'il manipule comme personne, il combine sa magie à ses coups, ce qui les rend particulièrement redoutables. Malgré sa taille imposante (à peu près trois mètres sur quatres pattes, plus de cinq mètres en position cabrée) Il est d'une surprenante mobilité. Un adversaire à ne surtout pas sous-estimer, d'autant plus qu'il est d'une intelligence surnoise...

Niv18
- Marcellus: Marcellus est le guerrier Genma parfait (d'après son créateur). D'une puissance physique au delà de l'entendement, c'est la machine à tuer par excellence. Un peu plus petit que Ozric ou Ginghamphatts, il a l'air moins solide, alors que c'est tout le contraire. En plus d'être monstrueusement fort, il est d'une agilité étonnante. Il possèderait le pouvoir des éléments, qu'il combinerait à ses attaques. Il porte une armure qui le rend quand même assez imposant, une grande épée et un bouclier. Il est lui aussi doté de la parole comme ses confrères généraux, mais ne parle pas souvent...

Niv20
- Dantess: Dantess est le général en chef des Genma. D'une intelligence supérieure par rapport à celle des autres généraux, c'est un redoutable stratège, mais avant tout un impitoyable guerrier. Aussi étonnant que celà puisse paraître, Dantess a une taille et un poids dans la moyenne humaine. Et pourtant, ce "petit" être est un véritable concentré de puissance. On raconte qu'il est plus rapide que tous les Genma réunis et on dit aussi de lui qu'il serait intouchable. En effet, une mystérieuse barrière invisible semble le protéger...
Pour des raisons encore inconnues, il a une dent contre Shala, le prince des Oni...
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