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Bushi - Daibushi/Majibushi

 
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Shala
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Joined: 23 Jan 2007
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Classe: Majibushi
Race: Oni

PostPosted: 25/02/2007 18:14:38    Post subject: Bushi - Daibushi/Majibushi Reply with quote

Bushi

Niv1
- Shoho: Ensemble de techniques de base de la maîtrise des armes. Elle regroupe le Kenjutsu (art du combat avec des armes de type katana), le Nofujutsu (art du combat avec armes paysannes de type kama, saï, tonfa, etc...) le Kyujutsu (maîtrise du tir à l'arc), et le Yarijutsu (art du combat avec armes de type lances (naginata, yari, etc...))
C'est une technique passive qui ne nécessite aucune Ki. (il est recommandé de l'avoir, bien qu'elle ne soit pas obligatoire)

Niv3
- Watasu: Technique permettant de transférer une partie du Ki dans l'arme, afin de la rendre plus tranchante et plus résistante. Nécessite une petite partie de Ki

- Kan'tsuu: Technique de Kenjutsu, Nofujustu et Yarijutsu utilisant le Ki. Elle consiste à utiliser une certaine quantité de Ki un très court instant, pour porter une attaque fulgurante dite de "percée". C'est une attaque en un coup, qui permet de briser la défense de l'adversaire, de le toucher et de se retrouver derrière lui. Elle peut aussi être utilisée pour passer à travers plusieurs ennemis en même temps, mais il y a peu de chances que les ennemis soient touchés (sauf si les adversaires ont un niveau bien inférieur). Nécessite la maîtrise de la technique de base Shoho (Niv1)

- Shikai: Technique de Kyujutsu (tir à l'arc)utilisant le Ki. Grâce au Ki, l'utilisateur de cette technique améliore sensiblement sa vision: il peut voir plus loin, plus précisement. Elle lui permet aussi de "griller" des étapes entre sa vision et l'exécution de ses gestes. Il traite les informations plus vite et n'en conserve que l'essentiel, càd la position de la cible et l'endroit précis où il doit tirer. Ca lui permet donc de viser mieux et de tirer ses flèches plus vite. Vide le Ki assez rapidement (de moins en moins vite avec la progression du niveau). Nécessite la maîtrise de la technique de base Shoho (Niv1)

Niv4
- Yuzuriwatasu: Basée sur les mêmes principes que la technique Watasu, cette technique consiste à renforcer d'avantage l'efficacité de l'arme. Dans le cas d'une arme tranchante, elle pourra projetter des ondes tranchantes au delà de la portée de l'arme; et dans le cas d'une arme contendante, elle produira des ondes de choc au delà de sa portée également. La protée et la puissance de l'onde augmente avec le niveau. Nécessite le double de Ki par rapport à la technique Watasu. Nécessite la maîtrise de la technique Watasu (Niv3)

Niv5
- Futaenakami: Technique de Kenjutsu et Yarijutsu utilisant le Ki. L'utilisateur de cette technique se sert de son ki pour projetter une illusion visant à montrer deux lames au lieu d'une. Ainsi, lorsqu'il frappe, l'utilisateur donne l'impression de frapper à deux endroits en même temps, laissant son adversaire devant un choix: laquelle des deux lames doit-il arrêter? Un oeil averti peut néanmoins répérer la fausse lame, mais il faut être extrêmement concentré... Nécessite la maîtrise de la technique de base Shoho (Niv1)

- Sokuryokudo: Technique permettant à son utilisateur d'augmenter sa vitesse de manière considérable pendant un laps de temps de 2 minutes maximum. C'est une technique qui épuise physiquement en plus de vider le Ki de son utilisateur. A utiliser avec modération.

Niv7
- Sanbainakami: Technique sensiblement identique à la technique Futaenakami, à la différence près que cette fois-ci l'utilisateur projette l'illusion de trois lames au lieu d'une. Cette fois le repérage des fausses lames est beacoup moins évident. Vide plus de Ki. Nécessite la maîtrise de la technique Futaenakami (Niv5)

Niv9
- Fukusuunakami: Evolution de la technique Sanbainakami. Cette fois-ci l'illusion projette un nombre supérieur à trois lames (allant de quatre jusqu'à 10, tout dépend du niveau), rendant le repérage de la vraie lame quasi impossible. Utilise un Ki assez conséquent. Nécessite la maîtrise de la technique Sanbainakami (Niv7)


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